OurGamesWorld

Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Játékleírások, tesztek minden mennyiségben! Ha elég jónak érzed magad, csatlakozz!


    rFactor F1 RFT 2009 (by jardo)

    jardo
    jardo


    Hozzászólások száma : 25
    Join date : 2010. Jan. 02.
    Age : 34
    Tartózkodási hely : Budapest

    rFactor F1 RFT 2009 (by jardo) Empty rFactor F1 RFT 2009 (by jardo)

    Témanyitás  jardo Vas. Jan. 03, 2010 12:15 pm

    rFactor F1 RFT 2009


    rFactor F1 RFT 2009 (by jardo) Rftpromo

    Nemrég jelent meg az rFactor-hoz az F1 RFT 2009 mod. Nem ez az első modifikáció, amely az idei szezont dolgozza fel, azonban annyi biztos, hogy ez az eddig legjobb mind közül. Hogy miért? Lássuk!

    A magyar modder, Sompir (akinek az F1 RFT 2008-at is köszönhetjük) eredetileg nem tervezte 2009-es mod készítését, azonban látva, hogy 2008-as modját illegálisan felhasználva milyen gyenge 2009-es modok készültek, végül úgy döntött, belevág, és készít a ligájának és a rajongóknak egy minőségi darabot.
    A fejlesztés nem ment zökkenőmentesen, ugyanis időközben lopással vádolták. A vádak nem bizonyultak igaznak, sőt, kiderült, tőle loptak más modokhoz. Miután a kedélyek némileg csillapodtak, a fejlesztés is gyorsabban haladt, s végül több, mint fél év kemény munkájának gyümölcseként megszületett az F1 RFT 2009.

    A mod természetesen tartalmazza az idei F1-es szezon összes csapatát, pilótáját (plusz minden csapat tartalékversenyzőjét), illetve az összes pályát. Külön öröm, hogy minden csapatnál, amelynél év közben változott valamilyen módon a kocsik festése, mi választhatjuk ki, milyen festéssel szeretnénk indulni.
    A grafikára ezúttal sem lehet panasz, a mod nem csak a korábbi részekhez képest, hanem az összes eddig megjelent 2009-es modhoz képest is mérföldekkel szebb. Igaz ez a kocsik, és a pályák tekintetében egyaránt. Minden autó pontosan úgy néz ki, mint a valóságban, a festések, szponzori logók, stb. mind-mind a helyükön vannak. Külön kiemelném, hogy a kormányok kidolgozására is sok időt fordítottak, ezek is valós felvételek és képek alapján készültek, és mindegyik a megszólalásig hasonlít az eredetire. Emellett a versenyzők sisakjait is eredeti fényképek alapján modellezték, így ezek is teljesen valósághűek.

    Csakúgy, mint a 2007-es és 2008-as modokhoz, ehhez is jár saját pályacsomag, ami az összes idei versenyhelyszínt tartalmazza, köztük a legendás Silverstone-t, Monza-t, vagy Spa-t, de versenyezhetünk majd az idén debütáló Abu-Dhabi pályán is.
    Az aszfaltcsíkok szinte mindegyikét lecserélték és/vagy módosították a 2008-as pályákhoz képest, így a 2009-es mod pályái sokkal valósághűbbek, részletgazdagabbak, mint a korábbiak, ebből következően pedig sokkal jobban is néznek ki.

    Megvan azonban az ára is a gyönyörű látványvilágnak, ugyanis a gépigény is minden eddiginél magasabb lett, és a gyengébb, de akár még a közepesebb gépeken is hajlamos lehet szaggatni egy-egy nagyobb tömegjelenetnél. Nem kell azonban aggódni, mert a modhoz azonnal a megjelenés után kiadtak egy javítást, ami alacsonyabb textúrákat tartalmaz, csökkentve ezáltal a gépigényt, és játéklehetőséget biztosítva a gyengébb gépek tulajdonosainak is.
    Ha már a foltozásoknál tartunk, meg kell jegyezni, hogy még egy patch-et kiadtak, ami néhány kisebb hibát orvosol, így ennek feltelepítése is ajánlott.

    A hangokkal kapcsolatban kicsit rosszabb a helyzet, ugyanis a fejlesztés során számos nem várt hibával szembesültek a készítők. A motorhangokat ugyanis eredeti tv-s hangfelvételek alapján készítették, csakhogy az alacsony fordulatszám-tartományokban az eredeti hangokat sehogy sem lehetett bekonvertálni a modba, illetve az rFactor-ba. Emiatt ezeket a hangokat némileg módosítani kellett, s így sajnos nem pontosan olyanok, mint az eredetiek. Nem különösebben zavaró, de mindenképpen érdemes megjegyezni.
    A magasabb fordulatszám-tartományok esetében a probléma nem jelentkezett, ott az eredeti motorhangokat hallhatjuk majd, így aki esetleg kapásból különbséget tud tenni mondjuk egy Mercedes, vagy egy Ferrari-erőforrás között, az bizony észre fogja venni a differenciát.

    A fizika is változott a mod korábbi részeihez képest, hiszen az idei évre jelentős szabályváltozások történtek a sportágban. A slick-gumik bevezetésének köszönhetően nagyobb lesz majd a versenyautók tapadása, mint korábban, kevésbé fogunk csúszkálni. Ez lehet, hogy nem mindenkinek nyeri majd el a tetszését, mindenesetre lássuk be, reálisabb így.
    Az autók beállításainál ezúttal is a szokásos rFactor felületet használhatjuk majd, ebben nincs semmi újdonság.

    Összességében messze a legjobb 2009-es F1-es rFactor mod lett ez, minden eddiginél szebb grafikával, és jobb pályákkal, így mindenképpen érdemes kipróbálni az autóverseny és a szimulátorok rajongóinak. Ráadásul a folyamatos fejlesztések és javítások is előre borítékolhatóak, hiszen ez így volt a mod korábbi részeinél is. Ez pedig nem jelent mást, mint hogy az F1 RFT 2009 csak még jobb és még szebb lehet, kevesebb vagy rosszabb biztosan nem.

    PRO:
    - legjobb és legszebb 2009-es mod
    - elképesztő grafika és részletesség
    - minden csapat, és pilóta (plusz a tartalékversenyzők)
    - saját pályacsomag, ami elképesztően jól néz ki
    - fejlesztett fizika
    - már most van hozzá patch (látszik, hogy foglalkozik vele a mod fejlesztője, Sompir)
    - a magas gépigény kiküszöbölésére is érkezett már egy textúra-javítás, amit érdemes feltenni, ha gyengébb gépe van valakinek

    KONTRA:
    - magas gépigény (bár erre van patch)
    - motorhangok (alacsony fordulatszám-tartományban)
    - az új fizika nem biztos, hogy mindenkinek bejön majd


    92%

      Pontos idő: Vas. Május 19, 2024 3:46 pm